Անցանց 3D խաղ շատ ցածրից բարձր IQ մակարդակի ստեղծագործական առաջադրանքով (Բուրգեր կամ 3D նախշեր պատրաստելը) ուղեղի զարգացման համար
Խաղի չորս հենասյուներ կան՝ երևակայություն, կենտրոնացում, կրեատիվություն և ըմբռնում, առանց որոնց Խաղը չի կարող արդյունավետ խաղալ:
Խաղի խնդիրը վիրտուալ 3D օբյեկտներն են, որոնք խաղացողները չեն կարող ամբողջությամբ տեսնել, բայց պետք է պատկերացնել: Օրինակ՝ եռանկյուն բուրգի նման առաջադրանքը կարող է ունենալ առավելագույնը 4 գագաթ, հետևաբար առաջադրանքի (եռաչափ բուրգի) պատկերացումը հիմնված է միայն գագաթի վրա: Այս առաջադրանքն ավարտելու համար Խաղացողը պետք է ունենա իր համապատասխան Vertex-ը, ինչպես սահմանված է խաղի մեջ միավորներ վաստակելու համար: Ամբողջ խաղի հարթակը կազմված է խորանարդ բլոկներից: Յուրաքանչյուր խորանարդ բլոկ հետագայում կազմում է 8 կարմիր գնդիկներ, որոնք ներկայացնում են խորանարդ բլոկի գագաթը: Կանաչ գնդերը ներկայացնում են խորանարդ բլոկի եզրերի միջին կետը: Կապույտ գնդերը ներկայացնում են խորանարդ բլոկի յուրաքանչյուր երեսի կենտրոնական կետը: Դեղին գնդերը ներկայացնում են խորանարդ բլոկի միջուկը:
Այստեղ խաղի հարթակն ինքնին վիրտուալ է, այսինքն՝ դրա մոտ 10 տոկոսը տեսանելի է մնացածը, 90 տոկոսը անտեսանելի է, որը դուք պետք է պատկերացնեք: Այսպիսով, քանի որ առաջադրանքը վերացական է և իրական, խաղացողներին անհրաժեշտ է երևակայության ուժ՝ առաջադրանքը կատարելու համար: Կան 80+ առաջադրանքներ, որոնք տատանվում են IQ-ի ցածր մակարդակից մինչև IQ-ի բարձր մակարդակի առաջադրանք:
Դրա մյուս մասն այն է, որ խաղացողները կարող են առաջադրանքը կատարել 8 տարբեր եղանակներով խաղի Basic տարբերակում և 26 տարբեր ձևերով՝ խաղի Pro տարբերակում։ Այստեղ ուղիները նշանակում են, որ առաջադրանքը, որը պետք է կատարվի, կողմնորոշված է տարբեր ուղղություններով 360 աստիճանի պտույտի երկայնքով խաղի հարթակի 3D տարածության մեջ: Այսպիսով, խաղացողները կարող են շրջել և շրջել կամ փոխել իրենց առաջադրանքը՝ ըստ իրենց խաղերի ռազմավարության և հակառակորդների ռազմավարության:
Կարմիր, կանաչ և կապույտ գնդերը, որոնք կազմում են խաղային հարթակի երկու կամ ավելի քան երկու խորանարդ բլոկների մասը, կարելի է անվանել ընդհանուր ռեսուրսներ: Այս ընդհանուր ռեսուրսներն օգնում են խաղացողներին փոխարինել մեկ առաջադրանքը մյուսի հետ՝ նույն կամ տարբեր տեսակի առաջադրանքների տարբեր 3D կողմնորոշմամբ խաղի հարթակի տարածության մեջ: Այս փոխանակումը օգտակար է, եթե նրանց նպատակային առաջադրանքը փչանա հակառակորդների կողմից:
Խաղում առկա այս և շատ այլ ռազմավարություններ գիտականորեն պլանավորված են, որոնք խթանում են ուղեղի գործունեությունը ճիշտ ուղղությամբ՝ խթանելու խաղացողների երևակայությունը, կենտրոնացումը, ըմբռնումը և ստեղծագործական մտածողությունը:
Այստեղ խաղացողների երևակայությունը, կենտրոնացումը և ստեղծագործական մտածողությունը պետք է կարևոր դեր խաղան խաղի հայեցակարգի ըմբռնման օգնությամբ, ինչը հանգեցնում է նրանց ուղեղի զարգացմանը:
Վերջին թարմացումը՝
20 հնս, 2025 թ.