A könyörtelen, díjnyertes SWAT taktikai és stratégiai játék.
*** A RockPaperShotgun „Legjobb legjobb taktikai játék” díja ***
*** "A Door Kickers egy játék arról, hogy zsaruk rúgják be az ajtókat, és ezeket az ajtókat nagyon szórakoztató lerúgni. Nagyon nehéz is, és ezért szeretem." ***
84/100 – PC-játékos / Ian Birnbaum
*** "Sok igényes izgalmat idéz elő, amit a modern játékok maguk mögött hagytak, a megfélemlítő kihívások leküzdésével járó keménységet és a nehezen megszerzett elégedettséget, vagy azt a kísérletező szórakozást, amikor órákat kell eltölteni a különféle játékmódokon való trükközéssel egy nagy, nyílt végű pályán. Nagyon jól tudtam végigmenni ebben a játékban, és lehet, hogy neked is van egy robbanás a nehezebb szakaszokon. ***
Szuper Bunnyhop
*** "Csodálatos dolog, és sikerül megörökítenie az összetettebb stratégiai játékok tervezését és kielégítő végrehajtását, valamint a gung-ho-t és a növekvő férfi felbukkanását a katonai lövöldözős játékokban. (...) Valószínűleg ez a legjobb emberlövöldözős játék, amivel évek óta játszottam." ***
Indie Statik
A Door Kickers ötvözi az old school, no-quarter action/stratégiát a modern, ergonomikus felületekkel, és egy SWAT-csapat parancsnokává teszi a taktikai beavatkozás során.
Elemezze a helyzetet, tervezze meg a csapat útvonalait, válassza ki a felszerelést és a betörési pontokat, és koordinálja több katonát, hogy elérjék a túszszobát, mielőtt a rosszfiúk megnyomnák a ravaszt.
Tartalmaz egy új kampányt, valamint a teljes platformközi mentéseket, valamint egy teljesen új felületet, amelyet kifejezetten érintésalapú platformokhoz terveztek.
Lehet, hogy ijesztően hangzik, és mint a valós CQB-harc, biztosan az. De a legtöbb pálya percek alatt teljesíthető, és menet közben működik az improvizáció. A tökéletes tervezés elérése, a küldetés hamis lépések nélküli teljesítése és az emberek elvesztése – ez egy olyan készség, amelyet nehezebb elsajátítani.
Gyors pontok:
§ 80 egyetlen küldetés, 6 kampány és korlátlan játékmenet a küldetésgenerátoron keresztül
§ Több mint 65 fegyver és felszerelés használható és legyőzhető az ellenség.
§ Felülről lefelé néző perspektíva az optimális stratégiai elemzéshez
§ Valós idejű ingyenes szünetel
§ Nincs fordulat, nincsenek hatszögek, nincsenek akciópontok vagy kényelmetlen felületek
§ Reális, de akciódús
§ Nemlineáris szintek, szabad formájú stratégia
Weboldal: https://www.inthekillhouse.com
Facebook - https://www.facebook.com/KillHouseGames
Twitter - @inthekillhouse