[Menekülj a halhatatlanok művelésének világába, és kezdj el olyan életet, amely szembeszegül a mennyország akaratával] A Szellemvölgyben és a Nyolc pusztaságban a gazdag párok mellett titokzatos szörnyek, veszélyes titkos birodalmak, áthidalhatatlan szakadékok és ragyogó titkos kincsek várnak felfedezésre.
Yu Village-ből fiatal szerzetesként indulsz el a Qi finomítási időszakában, gyakorolsz, megerősödsz, és kis híján megmenekülsz a válság elől. Minden áttöréssel megváltoztathatod a sorsodat a menny akarata ellenére, ami segít legyőzni az akadályokat az utazásod során, átkelni az öt fő államon, lenézni a világra, majd betörni a Tianyuan-hegyre, hogy megkérdőjelezze a mennyország útját.
[AI interaktív ökológia, teljes életet biztosítva az NPC-knek] Egy teljes interaktív NPC-ökológiát építettünk fel, itt "élnek", saját baráti és rokoni hálózatuk van, és saját életpályájuk van, amit nem korlátoz a játékos fejlődése, hacsak nem úgy dönt, hogy beavatkozik.
Segíthetsz a világnak, és összefoghatsz a szépségekkel, és boldog lehetsz a haragoddal, és az egész világ ellensége lehetsz.
Versenyezz az NPC-kkel a harcművészetekben, taníts taoizmust, tanulj készségeket a tanároktól, és fogadj el inasokat. Harcolj NPC-kkel az aukciósházban a licitálásért, majd húzz kardot egymás ellen, vagy használd ki őket. A halhatatlanok művelésének világában a csoport tagja lesz, hogy fényesen ragyog, vagy csendesen gyakorol.
[Tapasztalja meg a regény cselekményét, és éljen át kalandokat és meglepetéseket] Egy hős megment egy szépséget? A szeretőd féltékeny rád? Ötven év megállapodás? Részt vesz egy titokzatos szervezet belharcában? Kincset találtak a romokban? Újabb kincsrablás?
Ezek megtörténhetnek veled.
Az NPC interakciókon kívül rengeteg véletlenszerű esemény és mellékfeladat is található, amelyek meglepetéseket okoznak az utazás során. Zavarba ejthetnek és késeket etethetnek, vagy segíthetnek megmenteni a napot a veszélytől, vagy akár újra felállni. A lépésről lépésre történő választás során egyedi történetet fogsz összeállítani, amely csak az Öné.
[Hozd létre a legerősebb szektát, és hódítsd meg a várost, hogy egyesítsd a nyolc pusztaságot.] Megszerkesztettük a szekta irányító játékmenetét. Csatlakozhatsz egy nagy szektához, alulról tanítványként indulhatsz, és lépésről lépésre mássz fel a hatalom létráján. Leszedhetsz egy kis, le-és kifelé tartó szektát is, megfordíthatod a dagályt, és visszavezetheted a szektát a nagyságba.
A tanítványok teljesíthetnek szektafeladatokat, harcolhatnak szektaversenyeken, vagy expedíciókon indulhatnak a szektával, erőforrásokat halmozhatnak fel a szektának, kitüntetéseket szerezhetnek a szektának, és kiterjeszthetik a szekta területét.
A vének irányíthatják a tanítványokat, taníthatják őket, feladatokat és funkciókat oszthatnak ki, felgyorsíthatják a szekta növekedését, és irányíthatják a tanítványokat, hogy megöljék a szektaháború minden oldalát.
A szektavezetőnek össze kell hangolnia az egész szekta rendjét, inváziós és védekezési terveket kell kidolgoznia, meg kell támadnia és megvédenie az erőforrás-pontokat, például spirituális aknákat, sőt más szektákat is el kell foglalnia ahhoz, hogy exkluzív sorsfordító és titkos könyveket kapjon.
A nyolc pusztaság egyesítése ma már nem csak képzelet, amíg nagy ambíciókkal és vaskalapos módszerekkel rendelkezik.
[Építs meg egy egyedülálló iskolát, és hívj ki szörnyeket és isteneket] Ahhoz, hogy betörhess ebbe a világba, különleges képességekkel kell rendelkezned.
A mentális képességek építik az alapot, a harcművészetek/spirituális készségek a mélységet fedezik fel, a testi készségek lehetőségeket teremtenek, az egyedi készségek előnyöket teremtenek, a mágikus erők pedig meghatározzák a világot. A különböző csalások eltérő tulajdonságokkal rendelkeznek.
A halhatatlan művelőknek tizenkét fő spirituális gyökerük is van, amelyek különböző iskoláknak felelnek meg. Választhatsz, hogy egy útra specializálódsz, vagy mindenre kiterjedően fejlődsz. Tizenkét féle spirituális gyökérnek megvannak a megfelelő készségtitkai, és ezek elrendezése és kombinációja gazdag iskolákat alkothat, hogy melyik az erősebb vagy a gyengébb, azt Önök dönthetik el.
Ritka, meglepetésekkel teli titkokat találhat a város Langya pavilonjában, a Zongmen Kung Fu pavilonban, titkos birodalmakban, különféle feladatokban, és még az út menti gödörben is.
Ritka szörnyek százai, számtalan kultivátor, szellem és halhatatlan van ezen a világon, hogy próbára tedd az erődet. Hívd ki a Shengxian Arénát, és érd el a Mystic Rankings-t különböző kontinenseken, hogy bizonyítsd az erődet. Át tudod törni a Hádész-hegy akadályait, és előre tudsz lépni? Kibírja-e a felépített műfaj a nagy hullámok próbáját?
[Mágikus fegyverek, spirituális alkímia és rajztalizmánok, három fő műtárgy kíséri el az előttünk álló utat] Gyakorold jól saját készségeidet, és ne felejts el kapni külső áldásokat.
Az elején található három fő műtárgy mindegyike egyedi rendszert hoz Önnek. A Halak medál feltámaszthatja magát és a kiválasztott személyt, a Haotian Eye titokban szörnyeteg készségeket tanulhat, és további információkba nyerhet betekintést, a Demon Refining Pot pedig lehetővé teszi, hogy elfogja a BOSS-t, és a csatlósoddá válj, harcoljon érted vagy küldje el őket, hogy kincseket találjanak.
A kiinduló tárgyakon kívül finomíthatod a saját mágikus fegyvereidet és meghódíthatod a fegyverszellemeket, hogy harcolj veled. Ezen kívül a fegyverszellemek elkísérnek majd a felfedezés során, exkluzív kalandokat indítanak el, és így tovább.
Itt azt is megtanulhatod, hogyan készíts alkímiát és rajzolj talizmánokat, gyakorold a Feng Shui-t, és különféle kellékeket készíthetsz, amelyek segítenek felfedezni a világot, becsapni az ellenséget és megölni az ellenséget a csatában. Ami az igazi szerepüket illeti, minden az egyes taoista barátok döntésétől függ.