Cubism

1+
рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб
рдХреЙрдиреНрдЯреЗрдВрдЯ рд░реЗрдЯрд┐рдВрдЧ
рд╕рднреА
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ
рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреА рдЗрдореЗрдЬ

рдЗрд╕ рдЧреЗрдо рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдЬрд╛рдирдХрд╛рд░реА

"рдореЗрд░реЗ рджрд┐рдорд╛рдЧ рдХреЛ рдРрд╕рд╛ рд▓рдЧ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ рдЬреИрд╕реЗ рд╡рд╣ рд╕реБрдмрд╣ рдХрд╛ рдкрд╣рд▓рд╛ рдХрдк рдХреЙрдлрд╝реА рдкреА рд░рд╣рд╛ рд╣реЛ!"
- рдПрдбрдо рд╕реИрд╡реЗрдЬ

рдХреНрдпреВрдмрд┐рдЬрд╝реНрдо рдореЗрдВ рдЕрдкрдиреЗ рджрд┐рдорд╛рдЧ рдХреЛ рдЪреБрдиреМрддреА рджреЗрдВ, рдПрдХ рдмреЗрд╣рдж рдЖрд╕рд╛рди рдкрд╣реЗрд▓реА рдЧреЗрдо рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдЖрдк рд░рдВрдЧ-рдмрд┐рд░рдВрдЧреЗ рдмреНрд▓реЙрдХреЛрдВ рд╕реЗ рд▓рдЧрд╛рддрд╛рд░ рдЬрдЯрд┐рд▓ рдЖрдХреГрддрд┐рдпрд╛рдБ рдмрдирд╛рддреЗ рд╣реИрдВ.

рд╢реБрд░реБрдЖрддреА рд▓реЛрдЧреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдмрд┐рд▓реНрдХреБрд▓ рд╕рд╣реА, рд▓реЗрдХрд┐рди рдкрд╣реЗрд▓реА рдХреЗ рд╢реМрдХреАрдиреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд╛рдлрд╝реА рдЪреБрдиреМрддреАрдкреВрд░реНрдг, рдХреНрдпреВрдмрд┐рдЬрд╝реНрдо рдХреА рдкрд╣реЗрд▓рд┐рдпрд╛рдБ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд░реВрдк рд╕реЗ рдЖрдкрдХреЗ рд╕реНрдерд╛рдирд┐рдХ рд╕реЛрдЪ рдХреМрд╢рд▓ рдХреА рдкрд░реАрдХреНрд╖рд╛ рд▓реЗрдВрдЧреА!

рд╡рд┐рд╢реЗрд╖рддрд╛рдПрдБ:
ЁЯзй рджреЛ рдЕрднрд┐рдпрд╛рдиреЛрдВ рдореЗрдВ 90 рдЪреБрдиреМрддреАрдкреВрд░реНрдг рдкрд╣реЗрд▓рд┐рдпрд╛рдБ
ЁЯЦРя╕П рд╣реИрдВрдб рдЯреНрд░реИрдХрд┐рдВрдЧ рдФрд░ рдХрдВрдЯреНрд░реЛрд▓рд░ рджреЛрдиреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдорд░реНрдерди
ЁЯСБя╕П рдорд┐рдХреНрд╕реНрдб рд░рд┐рдпрд▓рд┐рдЯреА рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЕрдкрдиреЗ рд▓рд┐рд╡рд┐рдВрдЧ рд░реВрдо рдореЗрдВ рдЦреЗрд▓реЗрдВ
ЁЯМЩ рд▓рд╛рдЗрдЯ рдФрд░ рдбрд╛рд░реНрдХ VR рдореЛрдб
рдкрд┐рдЫрд▓реА рдмрд╛рд░ рдЕрдкрдбреЗрдЯ рд╣реЛрдиреЗ рдХреА рддрд╛рд░реАрдЦ
2 рдЕрдХреНрдЯреВре░ 2025

рдбреЗрдЯрд╛ рдХреА рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛

рдбреЗрдЯрд╛ рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рд╣рд╛рдЬрд╝ рд╕реЗ рдпрд╣ рдЬрд╛рдирдирд╛ рдмреЗрд╣рдж рдЕрд╣рдо рд╣реИ рдХрд┐ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░, рдЖрдкрдХрд╛ рдбреЗрдЯрд╛ рдХреИрд╕реЗ рдЗрдХрдЯреНрдард╛ рдФрд░ рд╢реЗрдпрд░ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ. рдбреЗрдЯрд╛ рдХреЛ рдирд┐рдЬреА рдФрд░ рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд┐рдд рд░рдЦрдиреЗ рдХреЗ рдЕрд▓рдЧ-рдЕрд▓рдЧ рддрд░реАрдХреЗ рд╣реЛ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ. рдпреЗ рдЖрдкрдХреА рдЬрдЧрд╣, рдЙрдореНрд░, рдФрд░ рдРрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди рдХреЗ рдЗрд╕реНрддреЗрдорд╛рд▓ рдХреЗ рд╣рд┐рд╕рд╛рдм рд╕реЗ рддрдп рдХрд┐рдП рдЬрд╛рддреЗ рд╣реИрдВ. рдпрд╣ рдЬрд╛рдирдХрд╛рд░реА рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рд╕реЗ рдорд┐рд▓реА рд╣реИ рдФрд░ рд╡рд╣ рд╕рдордп-рд╕рдордп рдкрд░ рдЗрд╕рдореЗрдВ рдЕрдкрдбреЗрдЯ рднреА рдХрд░ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ.
рддреАрд╕рд░реЗ рдкрдХреНрд╖реЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреЛрдИ рдбреЗрдЯрд╛ рд╢реЗрдпрд░ рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛
рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рдХрд┐рд╕ рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдЖрдкрдХрд╛ рдбреЗрдЯрд╛ рд╢реЗрдпрд░ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЗрд╕ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдЬрд╝реНрдпрд╛рджрд╛ рдЬрд╛рдиреЗрдВ
рдХреЛрдИ рдбреЗрдЯрд╛ рдЗрдХрдЯреНрдард╛ рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛
рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рдХрд┐рд╕ рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдЖрдкрдХрд╛ рдбреЗрдЯрд╛ рдЗрдХрдЯреНрдард╛ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЗрд╕ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдЬрд╝реНрдпрд╛рджрд╛ рдЬрд╛рдиреЗрдВ

рдЗрд╕рдореЗрдВ рдирдпрд╛ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ

-Complete Hand Tracking support
-Controller haptics support
-Corrected visual issues
-fixed switching between hands and controllers
-Added occlusion to hand tracking in passthrough
-Added occlusion to controllers in passthrough
-Corrected controller visuals
-Fixed puzzle editor
-Fixed jitter when moving puzzle pieces
-Fixed miscelaneous bugs
-Added flow for user denial of hand tracking

рдРрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╕рд╣рд╛рдпрддрд╛

рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ
Vanbo
thomas@cubism-vr.com
Salvialaan 12 3191 Boortmeerbeek Belgium
+32 487 18 14 99

рдорд┐рд▓рддреЗ-рдЬреБрд▓рддреЗ рдЧреЗрдо