Козёл на 4 карты

જાહેરાતો ધરાવે છેઍપમાંથી ખરીદી
1 લાખ+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
કિશોર
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

આ રમત "બકરી" અનન્ય છે, સૌ પ્રથમ, તેના ખાસ યાર્ડ નિયમોને કારણે.

આ રમત 2 લોકોની 2 ટીમો દ્વારા રમવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ ટેબલ પર એવી રીતે બેઠેલા હોય છે કે દરેક ખેલાડીની ડાબી અને જમણી બાજુએ એક પ્રતિસ્પર્ધી હોય છે અને તેની સામે ભાગીદાર હોય છે.

ડીલર કાર્ડ્સના ડેકને શફલ કરે છે અને તેની બાજુના ખેલાડી સાથે ઘડિયાળની દિશામાં સોદો શરૂ કરે છે. આમ, વેપારી પોતાની જાત સાથે છેલ્લે સુધી સોદો કરે છે. દરેક વ્યક્તિને 4 કાર્ડ આપવામાં આવે છે.

ડીલરે દરેકને 4 કાર્ડ ડીલ કર્યા પછી, તે ડેકની વચ્ચેથી રેન્ડમ કાર્ડ બતાવે છે. વર્તમાન રમતના અંત સુધી આ કાર્ડના સૂટને ટ્રમ્પ કાર્ડ ગણવામાં આવે છે.

રમતનો સાર એ "લાંચ" દોરવાનો છે. ચાલના વળાંકની માલિકી ધરાવનાર ખેલાડી એક જ પોશાકના એક અથવા વધુ કાર્ડ સાથે "પ્રવેશ" કરીને યુક્તિ ખોલે છે. ખેલાડી કાર્ડ્સને ટેબલ પર મુખ ઉપર રાખે છે. વળાંકનો વળાંક આગામી ખેલાડીને (ઘડિયાળની દિશામાં) પસાર કરે છે.

આગળના ખેલાડીએ કાં તો યુક્તિને "હરાવવી" અથવા યોગ્ય સંખ્યામાં કાર્ડ "કાઢી નાખવું" જોઈએ. લાંચ તોડતી વખતે, ખેલાડીએ કાર્ડને ટેબલ પર નીચે મુકવું જોઈએ. તદુપરાંત, દરેક કાર્ડ વરિષ્ઠતામાં અગાઉના કાર્ડ કરતા વધારે હોવા જોઈએ. જ્યારે ફોલ્ડ કરવામાં આવે છે, ત્યારે કાર્ડ્સ ટેબલ પર મોઢા નીચે નાખવામાં આવે છે. આ રીતે, અન્ય ખેલાડીઓમાંથી કોઈ જાણતું નથી કે કયા કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવ્યા હતા. લાંચ તે ખેલાડી દ્વારા લેવામાં આવે છે જેણે અગાઉના ખેલાડીઓના કાર્ડને છેલ્લે હરાવ્યું હતું.

સમાન પોશાકના કાર્ડ્સનો ક્રમ નીચે પ્રમાણે નક્કી કરવામાં આવે છે: 6, 7, 8, 9, જેક, ક્વીન, કિંગ, 10, એસ. ટ્રમ્પ સૂટમાંનું એક કાર્ડ બીજા સૂટના કોઈપણ કાર્ડ કરતાં ઊંચું હોય છે. જુદા જુદા પોશાકોના બે કાર્ડ (ટ્રમ્પ નહીં) ની તુલના કરી શકાતી નથી. ઉદાહરણ તરીકે: “9 ઓફ હાર્ટ્સ” કાર્ડ “7 ઓફ હાર્ટ્સ” કાર્ડ કરતાં જૂનું છે; "10 ઓફ ક્લબ્સ" કાર્ડ "ક્લબ્સની રાણી" કાર્ડ કરતાં જૂનું છે; જો ટ્રમ્પ કાર્ડ હાર્ટ્સ છે, તો "6 હાર્ટ્સ" કાર્ડ "એસ ઓફ સ્પેડ્સ" કાર્ડ કરતા વધારે છે, જ્યારે "એસ ઓફ સ્પેડ્સ" અને "10 હીરા" કાર્ડ્સની તુલના કરી શકાતી નથી.

ખેલાડીને સમાન પોશાકના 4 કાર્ડ્સ ("પુલ્સ") સાથે આઉટ ઓફ ટર્નમાં પ્રવેશવાનો અધિકાર છે, ભલે અગાઉના ખેલાડીઓએ પહેલાથી જ ચાલ કરી હોય. આ કિસ્સામાં, મૂકેલા કાર્ડ્સ ખેલાડીઓને પાછા આપવામાં આવે છે અને યુક્તિ સામાન્ય નિયમો અનુસાર ચાલુ રહે છે. જો બે ખેલાડીઓએ એક જ સમયે પુલેટ એકત્રિત કર્યું હોય, તો પ્રથમ ચાલ કરવાનો અધિકાર તે ખેલાડીનો છે જે ખેલાડીની નજીક છે જેણે મૂળ રીતે પ્રથમ ચાલ કરી હતી.

યુક્તિ રમ્યા પછી, જે ખેલાડી તેને લે છે તે કાર્ડ્સ એકત્રિત કરે છે અને તેને તેની ટીમના યુક્તિના ઢગલામાં મૂકે છે. આ પછી, બધા ખેલાડીઓ ડેકમાંથી કાર્ડ લે છે જ્યાં સુધી દરેકના હાથમાં 4 કાર્ડ ન હોય. કાર્ડ્સ ઘડિયાળના કાંટાની દિશામાં એક સમયે ડેકની ટોચ પરથી લેવામાં આવે છે. લાંચ લેનાર ખેલાડી પહેલા કાર્ડ લે છે. આગલી યુક્તિ રમતી વખતે તે જ ખેલાડીએ આગળ વધવું જોઈએ. જો આ છેલ્લી યુક્તિ હતી, તો પછી ખેલાડી આગળની રમત માટે પણ ખસેડવાનો અધિકાર જાળવી રાખે છે.

જો ડેકમાં કોઈ વધુ કાર્ડ ન હોય અને બધી યુક્તિઓ રમાઈ હોય, તો રમત સમાપ્ત થઈ ગઈ છે. ખેલાડીઓ લાંચ દ્વારા મેળવેલા પોઈન્ટની ગણતરી કરવાનું શરૂ કરે છે.

પૉઇન્ટની સંખ્યા જે કાર્ડ ધરાવે છે તે નીચે પ્રમાણે નક્કી કરવામાં આવે છે: કાર્ડ્સ 6, 7, 8, 9 - 0 પોઇન્ટ્સ; જેક - 2 પોઈન્ટ; રાણી - 3 પોઈન્ટ; રાજા - 4 પોઈન્ટ; કાર્ડ 10 - 10 પોઈન્ટ; પાસાનો પો - 11 પોઈન્ટ.

જો કોઈ ટીમ 61 અથવા તેથી વધુ પોઈન્ટ મેળવે છે, તો તે રમતની વિજેતા માનવામાં આવે છે.

જો કોઈ ટીમ 60 પોઈન્ટથી ઓછા સ્કોર કરે છે, તો તેને રમતની હાર માનવામાં આવે છે. રમત ગુમાવવા માટે, કહેવાતા "હાર પોઈન્ટ" ગણવામાં આવે છે. જો કોઈ ટીમ લાંચ માટે 31-59 પોઈન્ટ મેળવે છે, તો તેને 2 હાર પોઈન્ટ મળે છે. જો કોઈ ટીમ યુક્તિઓ માટે 31 કરતા ઓછા પોઈન્ટ મેળવે છે (અને ટીમે ઓછામાં ઓછી એક યુક્તિ લીધી), તો તેને 4 હાર પોઈન્ટ ગણવામાં આવે છે. જો કોઈ ટીમ એક પણ લાંચ ન લે તો તેને હારના 6 પોઈન્ટ મળે છે.

જો બંને ટીમો 60 પોઈન્ટ મેળવે છે, પરંતુ કોઈપણ ટીમને હારના પોઈન્ટ આપવામાં આવતા નથી. તદુપરાંત, આ પરિસ્થિતિને "ઇંડા" કહેવામાં આવે છે. ઈંડા ખેલાડીઓના સ્કોરને અસર કરતા નથી અને કોઈ બોનસ આપતા નથી. ઇંડા રમતમાં વધુ રમૂજ ઉમેરે છે, તેથી જે ટીમ રમત હારી જાય છે તેને "ઈંડા સાથે બકરી" ગણવામાં આવશે.

જો કોઈ ટીમને ઘણી રમતો દરમિયાન હારના 12 પોઈન્ટ મળે છે, તો પછી રમત (રમતોની શ્રેણી) સમાપ્ત માનવામાં આવે છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
28 ઑગસ્ટ, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
આ ઍપ કદાચ આ પ્રકારનો ડેટા એકત્રિત કરી શકે છે
વ્યક્તિગત માહિતી ઍપ ઍક્ટિવિટી અને અન્ય 2
પરિવહનમાં ડેટા એન્ક્રિપ્ટ કરવામાં આવે છે
ડેટા ડિલીટ કરી શકતો નથી

નવું શું છે

- Добавлена поддержка Андроид 16
- Исправлены ошибки из полученных отчётов о сбоях