Cada ano, máis de 2,5 millóns de persoas empregadas en Francia vense afectadas polo burnout profesional. Pero como podemos evitar un fenómeno tan insidioso, que se mete tranquilamente na vida cotiá dos equipos?
Day (off) é moito máis que un videoxogo: é unha experiencia inmersiva que permite tomar conciencia dos sutís mecanismos de causa e efecto e o acoso que conducen ao burnout.
O xogador interpreta a Charlie e vive a súa vida diaria a través do seu teléfono móbil. Ela descobre así como a presión, as ordes e as condutas tóxicas se acumulan ata o esgotamento.
Deseñado a partir da investigación en ciencias humanas e sociais, Day (off) sensibiliza sen xuízos e permite afondar nos temas relacionados co burn-out e a saúde mental no traballo dun xeito divertido.
Day (off) é unha experiencia ideal para a formación sobre calidade de vida no traballo, obradoiros de concienciación sobre riscos psicosociais e iniciativas de RSE.
Última actualización
29 de maio de 2025