MONOLISK

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À propos de ce jeu

Attaquez des tonnes de donjons faits à la main, récupérez le butin et les cartes de créature et construisez vos propres donjons pour les autres !

MONOLISK est un mélange d'action-RPG, de CCG et de construction de donjons – le tout dans un seul jeu fantasy ! Construisez vos donjons, partagez-les avec vos abonnés, équipez vos héros et terminez les niveaux que vos amis ont créés !

* Terminez des tonnes de donjons dans un RPG hack 'n' slash en ligne
* Récupérez des cartes avec de l’équipement, des capacités, des créatures et des environnements
* Personnalisez vos 5 héros avec des styles de jeu variés
* Créez des niveaux uniques pour vos amis et abonnés
* Fabriquez de nouvelles cartes et agrandissez votre collection
* Racontez vos propres histoires
*Aidez les autres à reconstruire le monde brisé de MONOLISK !
Date de mise à jour
23 août 2025

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
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En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
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Notes et avis

4,4
12 k avis
Un utilisateur de Google
3 décembre 2019
Il y a tout ce que je recherchais, création de map, combat et amélioration de personnages... Le seul truc qui m'énerve est la portée de détection des monstres pour vous attaquer, c'est-à-dire qu'il commenceront a courir vers vous pour vous combattre de trop loin. Donc a certain moment dans les maps qu'on crées, les mobs seront tous sur vous en 1 sec alors que je pensais faire des étapes un peu comme un donjon. Je propose alors de pouvoir régler ce critère pour que cela se passe comme prévu.
6 personnes ont trouvé cet avis utile
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Trickster Arts
4 décembre 2019
Thanks for the feedback. Monsters do have an attack radius, and will pull additional monsters next to them to join the fight. When placing your own monsters, be sure to leave a small gap between groups and test your design before publishing. For monster groups in other Shards, leave a comment and tell the creator about your 1-star experience!
Un utilisateur de Google
24 novembre 2019
Concept sympa par contre, faites-nous gagner plus de pièces lors des combats parce que c'est abusé. Un pack coûte 1000 et on en gagne seulement une dizaine lors d'un combat? Montez au moins à 100. Ou alors permettez la possibilité de plus de quêtes en une journée et avec un temps d'attente beaucoup moins long. Pour l'instant ça ressemble plus à un pay to win. - Je ne suis pas du tout satisfait de la facilité de votre réponse. On sait comment gagner des orbes, ça reste tout à fait insuffisant.
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Trickster Arts
25 novembre 2019
Thanks for the updated feedback. Shards can give up to 30 Orbs per run based on their difficulty, with quests giving up to 600. We anticipate that most players will be able to earn a pack every day quite easily. Daily quests will also stack, even if you don't log in. We also don't prevent players from grinding out more should they so choose!
Un utilisateur de Google
18 octobre 2019
Un bon jeux, pouvoir faire son propre donjon, jouer a ce des autre. Les seul problème ( a la longue) c'est qu'on gagné pas beaucoup de point ( pour ma part le maximum est de 20-25 point) par donjons, et pour avoir de nouveaux truc ( équipements, ou monstre pour la création de donjons) ça coûte 1000. Et que pour les choix des donjons, il n'y a que les mieux notées, les nouveaux et ce des ami(e-s) et parfois on tombe donc sur des niveaux trop dur pour notre personnage.
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