Chess Opening Trainer

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À propos de ce jeu

*Sept paragraphes courts avec tout ce que vous devez savoir :*

1. Il s'agit d'une application très simple que j'ai créée pour moi-même, mais j'espère qu'elle vous sera utile. Il vous permet de saisir les ouvertures d'échecs que vous souhaitez apprendre, puis de vous tester dessus. Pensez aux flashcards interactives. C'est ça. C'est tout ce qu'il fait. Il existe des tonnes de ressources pour vous aider à décider de votre ouverture, mais celle-ci n’en fait pas partie.

2. Vous disposez de deux arbres d’ouverture, un pour le blanc et un pour le noir. Modifiez-les autant que vous le souhaitez, ajoutez des commentaires, importez à partir d'un PGN ou exportez le PGN à toutes fins néfastes que vous pourriez avoir.

3. Pour la formation, accédez au nœud à partir duquel vous souhaitez vous entraîner et vous entraîner à partir de là. Il vous interrogera sur toutes les positions situées en dessous de ce nœud.

4. Si vous allez à la position de départ, cela vous entraînera sur tout l'arbre.

5. Il existe trois modes d'entraînement : aléatoire, largeur d'abord et profondeur d'abord.

6. Le hasard sautera, la largeur d'abord fera chaque couche à tour de rôle et la profondeur d'abord terminera chaque ligne avant de revenir à la dernière fourche. Toute erreur sera refaite à la fin.

7. Si vous importez un PGN, il le mélangera dans l'arborescence existante.

**********

Ce qui précède devrait suffire pour commencer. Vous trouverez ci-dessous une FAQ :

Q : Etes-vous bon aux échecs ?

R : Non. Je ne suis pas non plus un grand codeur. Franchement, l’existence de tout ce projet est un miracle.

*****

Q : Qu'en est-il des arbres déjà programmés ?

R : Ce ne sont que des exemples aléatoires avec lesquels je livre le programme afin que vous puissiez jouer sans avoir à saisir quoi que ce soit. Mais vous trouverez probablement cela frustrant, car cela marque vos réponses comme étant bonnes ou mauvaises selon qu'elles se trouvent dans l'arbre aléatoire fourni.

Je m'attends à ce que vous élaguiez l'arbre et que vous fassiez le vôtre avec vos propres ouvertures que vous avez sélectionnées pour votre style de jeu, ou tout autre piège que Remote Chess Academy a publié récemment.

*****

Q : Comment puis-je saisir mes variantes ?

R : Entrez-les simplement dans l’écran de configuration. Vous pouvez voir les mouvements qui sont déjà dans votre arbre dans la section de navigation. Vous pouvez naviguer avec les boutons ou en effectuant ce mouvement sur le tableau. Si vous effectuez un mouvement sur le plateau qui ne fait pas déjà partie de votre arbre, ce mouvement sera automatiquement ajouté à votre arbre. Si vous revenez en arrière, vous le verrez dans la liste des mouvements en bas.

Notez qu'il n'affiche que jusqu'à 15 mouvements dans la navigation en bas de l'écran. Si votre mouvement n'apparaît pas, il fera toujours partie de l'arbre. Il suffit de faire le déplacement sur le plateau pour y arriver. Je ne sais pas qui se préparerait à plus de 18 mouvements à partir d'une position donnée, mais vous le savez.

Vous pouvez également importer un PGN en le copiant et en le collant dans la fenêtre contextuelle Importer PGN.

*****

Q : Comment puis-je saisir des commentaires ?

R : Entrez-les simplement dans la section commentaires. Les commentaires correspondant à votre tour clignoteront brièvement lorsque vous les saisirez correctement pendant l'entraînement. Et le tour de l'adversaire apparaîtra lorsqu'il vous sera demandé d'y répondre. Si vous modifiez le commentaire, il est enregistré immédiatement.

*****

Q : Comment supprimer des parties de mon arbre ?

R : Accédez au mouvement que vous souhaitez supprimer, puis appuyez sur le bouton Supprimer. Notez qu’il taillera l’arbre à ce stade. Tous les mouvements après cette position seront également supprimés. Vous ne pouvez pas supprimer la position racine, donc si vous voulez commencer avec un bel arbre vide et frais, vous devez naviguer dans chacun des mouvements qui apparaissent dans la position de départ et les supprimer. Cela supprimera tout, car cela supprimera également tous les mouvements au-delà de ces mouvements.

Par exemple, supposons que vous ayez 1. e4 c5 (Défense sicilienne) entré dans votre arbre avec tout un arbre de lignes traitant des variations au-delà. Si vous accédez à 1. e4 c5 et cliquez sur « Supprimer la variation », toutes ces lignes siciliennes seront supprimées. La position vous sera affichée après 1. e4, et 1... c5 ne fera plus partie de votre arbre. Vous pouvez le faire si, par exemple, vous souhaitez créer une nouvelle variante contre le sicilien et que vous souhaitez importer le PGN sans conserver ce que vous avez déjà saisi.
Dernière mise à jour :
27 juin 2025

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