Math Games for kids Premium

4.5
656 na review
50K+
Mga Download
Naaprubahan ng Guro
Rating ng content
Lahat
Libre sa Play Pass subscription Matuto pa
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Mga laro sa matematika para sa mga bata: Pagdagdag, pagbabawas, aritmetika ng kaisipan, paghahati, mga talahanayan. Pag-aaral ng mga laro ng pagbibilang ng mga numero at pagkakasunod-sunod para sa mga preschooler. Perpekto din para sa mga maliliit na bata!

Ang Mga Halimaw na Halimaw ay isang mahusay na laro sa pang-edukasyon para sa pag-aaral ng matematika para sa mga bata: karagdagan at pagbabawas, mga talahanayan, pagdami, pagkakasunud-sunod at paghati, pagkalkula ng kaisipan-matematika at paglutas ng problema para sa k-12 paaralan.

Isang nakakatuwang application na edutainment. Patakbuhin, tumalon, mabilang, magdagdag, substract, magparami at hatiin upang manalo. Ito ay isang aktwal na laro!

Lubhang naaangkop na disenyo ng edutainment! Ito ay angkop para sa lahat ng edad!

AGE EDUKASYON NG KONTENTO:

- Mga edad: 4-5 (Preschool):
Ang mga bata mula sa edad na 4 at 5 (kindergarten) ay makakahanap ng mga laro na naaangkop sa edad upang tumugma sa kanilang antas ng pagkahinog sa matematika: pagbibilang ng mga barya, lohikal na pagkakasunud-sunod, pagkilala ng dami, dami ng bilang at mga numero, kabuuan ng mga hanay ng mga barya (madaling pagdaragdag).

- Mga edad: 6-7 (1st at 2nd graders):
Ang mga batang edad 6 at 7 (unang baitang at ikalawang baitang ng elementarya) ay nagsasagawa ng mga aktibidad sa matematika: lohikal na pagkakasunud-sunod, pagdaragdag nang walang regrouping, pagbabawas ng mga barya at kasunod na pagbabawas nang walang regrouping.
 
-Ages 8-9 taong gulang (3rd at 4th graders):
Mula sa edad 8 hanggang 9 (ikatlong baitang at ika-apat na baitang ng elementarya) ang laro ng matematika ay binubuo ng: mental arithmetic sums ng dalawang-digit na numero, pagbabawas ng kaisipan sa matematika, mga talahanayan (matutong dumami), pagpaparami, at pagkakasunud-sunod.

-Age: 10- 16 taong gulang (ika-5 at ika-6 na gradador):
Mula sa edad na 10 (ikalimang at ika-anim na baitang ng elementarya at Middle School) ang laro ng matematika ay binubuo ng: mga pagdaragdag ng kaisipan sa aritmetika, pagbawas sa kaisipan sa matematika, mga talahanayan, pagpaparami, paghahati, at mas kumplikadong lohikal na mga pagkakasunud-sunod.
 
- Mula sa edad 16 hanggang 100 :)) (Secundary School at matatanda): ang laro ay magiging isang mahusay na hamon para sa saklaw ng edad na ito pati na rin, ang pagtaas ng kahirapan ng mga pagpapatakbo ng matematika at ang natitirang mga antas.

METHODOLOGY
 
Nilalayon ng Mga Halimaw na Halimaw na ihalo ang kasiyahan sa pag-aaral, samakatuwid, kung gagamitin mo ito sa paaralan inirerekumenda naming hayaang malayang maglaro ang bata sa iba't ibang mga antas. Ang kahirapan sa mga katotohanan sa matematika, kabuuan, karagdagan at pagbabawas, pagdami, dibisyon, mga talahanayan, pagkakasunud-sunod at pagbilang ng mga barya, awtomatikong nababagay at nakasalalay sa kanilang mga pagkakamali at tagumpay. Kaya: huwag tumulong! Hayaan silang matuto ng matematika sa isang awtonomikong paraan !!


Maraming mga guro ng k12 paaralan at mga magulang ang gumagamit ng aming pang-edukasyon na app bilang isang gantimpala para sa mga nagawa na gawain para sa kanilang mga mag-aaral o bata. Kung tama nilang nakumpleto ang ipinag-uutos na gawain sa paaralan pagkatapos sila ay pinapayagan upang i-play ang aming App.


MGA REASON SA MAGLARO

Ang pinakamagandang bahagi ay ang mga bata ay makikibahagi sa pag-aaral ng matematika nang hindi napagtanto, dahil sa mahusay na pakikipagsapalaran na nararanasan nila kay Tob ang ardilya. Nawala ang aming ardilya sa mundo ng mga Monster Numero at ang mga bata: AYAW NA MAKAKAPANGYARIHAN SA RESCUE !!!!
 

Upang gawin ito dapat nilang malampasan ang hindi mabilang na mga hadlang at subukang mabawi ang mga piraso ng spacecraft ni Tob. Maaari silang tumalon, tumakbo, slide, lumipad, mabaril, habang ginagawa ang masasayang mga katotohanan sa matematika (karagdagan, pagbabawas, dumami, matutong hatiin ...) na maaaring palaging iniakma sa iyong antas.
 
Mabubuhay sila ng isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran habang natututo.

Ang aming videogame ay maaaring i-play ng mga batang lalaki at babae na edad 4 at pataas (Preschool, 1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th, 6th graders).

Dinisenyo ng DIDACTOONS, mga espesyalista sa mga VideoGames na pang-edukasyon, na hinuhusay ng mga psychologist at propesyonal na may malawak na karanasan sa larangan ng edukasyon.

Sa Mga Halimbawang Halimaw ay matututo ng iyong anak ang matematika nang hindi napagtanto ito.

Hindi ka mabigo !!
Na-update noong
Hun 6, 2024

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
Personal na impormasyon
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Puwede mong i-request na i-delete ang data na iyon
Nangakong sumunod sa Patakaran para sa Mga Pamilya ng Play

Mga rating at review

4.5
495 review

Ano'ng bago

Performance improvements