Punan ang isang 6x6 grid gamit ang binary logic
I-tap upang kulayan ang bawat tile alinman sa maliwanag o madilim. Ang layunin: eksaktong 3 tile ng bawat kulay sa bawat row at column. Ang ilang mga tile ay naka-lock at hindi na mababago — dapat kang bumuo sa paligid ng mga ito.
Panoorin ang mga simbolo sa pagitan ng mga tile:
• = ibig sabihin ang mga katabing tile ay dapat magkapareho ang kulay
• ≠ ay nangangahulugan na ang mga katabing tile ay dapat magkaiba
Kung ang isang simbolo ay nagiging pula, ang kundisyon nito ay nilabag at ang antas ay hindi makumpleto. Gumamit ng pagbabawas, panoorin ang mga pattern, at kumpletuhin ang bawat antas na may perpektong lohika.
Ang bawat antas ay random na nabuo at palaging nalulusaw.
Na-update noong
Hun 30, 2025