Tervetuloa ENA Game Studioon, jonka esittelee kylmäävä painajainen peli "Kummitteleva pako:Viimeleikkau", mieltä mullistava kauhupulmaseikkailu, jossa jokainen varjo kätkee salaisuuden ja jokainen valinta voi olla viimeinen. Navigoi kirottujen kuvauspaikkojen läpi, selvitä kieroutuneita käsikirjoituksia ja selviydy psykologisesta vajoamisesta hulluuteen.
Pelin tarina:
Jax, digitaalisen merkityksettömyyden partaalla kamppaileva haamuvloggaaja, saa kryptisen kutsun viimeistellä "Viimeleikkau", legendaarisen (ja salaperäisesti kadonneen) ohjaaja William Grimmsin jättämän keskeneräisen kauhumestariteoksen. Jax haluaa herättää maineensa henkiin ja hyväksyy kutsun – mutta matka johtaa nopeasti kaaokseen. Yksinkertaisen lennon alkaminen muuttuu painajaiseksi 30 000 jalan korkeudessa, ja hätäuloskäynnin (painotus sanassa "hätätilanne") jälkeen Jax tekee pakkolaskun aavemaiselle Grimmswoodin saarelle. Siellä häntä tervehtii Butler, kelluva haamupää, jolla on taipumusta draamaan ja sarkasmiin. Studio? Hylätty, kummitteleva ja hyvinkin elävä – täynnä kirottuja lavasteita, epärehellisiä käsikirjoituksia ja salaisuuksia, jotka kieltäytyvät pysymästä hautautuneina. Ilman paluuta Jaxin on saatava elokuva valmiiksi... mutta mitä syvemmälle hän menee, sitä enemmän todellisuus alkaa hämärtyä. Tekeekö hän elokuvaa – vai tekeekö elokuva hänet? Yksi asia on varma: hänen on improvisoitava, selvittävä ja ehkä jopa kirjoitettava oma kohtalonsa uudelleen, jos hän toivoo pääsevänsä eroon tästä elokuvamaisesta painajaisesta.
Palapelimekanismin tyyppi:
"Viimeleikkau" haastaa pelaajat elokuvamaisilla pulmilla, jotka hämärtävät fiktion ja todellisuuden välistä rajaa. Jokainen kohtaus etenee kuin kieroutunut käsikirjoitus, jossa pelaajien on tulkittava kummittelevia kuvakäsikirjoituksia, liitettävä kirottuja elokuvakeloja yhteen, ratkaistava dialogiin perustuvia arvoituksia ja oltava vuorovaikutuksessa lavasteiden rekvisiittaiden kanssa, jotka reagoivat valoon, ääneen tai ajoitusvihjeisiin. Logiikka, havainnointi ja luovuus ovat avainasemassa, kun pulmat kehittyvät tarinan mukana – jotkut jopa kirjoittavat itsensä uudelleen kesken pelin, pakottaen pelaajat sopeutumaan ja improvisoimaan kuin oikeat ohjaajat, jotka ovat loukussa omassa kauhutarinassaan.
Pakopelimoduuli:
Pakopeli etenee episodisten "kohtausten" kautta, joista jokainen edustaa eri kirottua tapahtumapaikkaa kummittelevassa Grimmswood-studiossa – veritahraisista editointihuoneista unohdettuihin taustapaikkoihin ja äänilavoihin, jotka kaikuvat haamuotoksista. Pelaajien on navigoitava epälineaarisissa huoneissa, kerättävä olennaisia vihjeitä ja löydettävä osia keskeneräisestä elokuvasta välttäen aavemaisia häiriöitä ja elokuvallisia ansoja. Dynaamisen tavoiterakenteen ansiosta jotkut tasot vaativat hiiviskelyä ja nopeutta, kun taas toiset vaativat elokuvamaista intuitiota. Kun elokuvan ja todellisuuden väliset rajat vääristyvät, pelaajat eivät vain yritä paeta – he kilpailevat elokuvan loppuun saattamiseksi ennen kuin viimeinen kohtaus nielaisee heidät.
OMINAISUUDET:
*10 erilaista seikkailuhuonetta.
*Pelaaminen on ilmaista.
*Saatavilla päivittäin palkintoina ilmaisia kolikoita.
*Yli 10+ logiikkapulmaa.
*Houkuttelevia aivojumppapelejä.
*Upeita animaatioita 2D-grafiikalla.
*Lokalisoitu 26 kielelle.
*Löydä piilotettuja esineitä ja vihjeitä. *Tallennettavissa oleva edistyminen on käytössä.
Saatavilla 26 kielellä---- (englanti, arabia, yksinkertaistettu kiina, perinteinen kiina, tšekki, tanska, hollanti, ranska, saksa, kreikka, hindi, heprea, unkari, indonesia, italia, japani, korea, malaiji, puola, portugali, venäjä, espanja, ruotsi, thai, turkki, vietnam)