Train Dispatcher!4

100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

・Toetatud keeled
inglise, saksa, prantsuse, itaalia, hispaania, portugali, poola, hollandi, taani, norra, rootsi, soome, tai, tšehhi, türgi, ungari, rumeenia, ukraina, vene, jaapani, korea

"Rongidispetšer!4" saab nautida igaüks, olenemata sellest, kas armastate ronge või mänge. Spetsiaalseid teadmisi pole vaja.

Oleme koostanud üle 50 marsruudi kogu Jaapanis! Samuti on uued marsruudid.
(Saate seda mängu nautida isegi siis, kui te pole eelmisi mänge "Tokyo Train 1/2/3" mänginud.)

- Neile, kellest saavad raudteeülemad
Rongiülemana saate oma kliente transportida, saates välja erinevaid ronge, näiteks kohalikke ronge ja kiirronge.

Selles mängus on teemaks õhtune tipptund Jaapanis. Transportige oma kliendid terminalijaamadest pendellinnade jaamadesse. Samuti oleme võimaldanud nautida Tokyo, Nagoya, Osaka ja Fukuoka jaoks eraldi marsruute, et saaksite mängida oma valitud marsruudilt.

- Mängu eesmärk
Transportige oma kliente, koguge piletihindu ja püüdke suurimat tegevuskasumit!

Kasumi arvutamise valem
① Muutuv hind ― ② Sõiduaeg × ③ Reisijate arv ― ④ Väljumiskulu = ⑤ Ärikasum

① Muutuv hind:
Kui rong viib reisijad jaama, kus nad maha lähevad, saate piletihinna. Pileti hind aja jooksul väheneb. Samuti, mida kaugemal paremal on jaam, seda kõrgem on piletihind.

② Sõiduaeg:
Sõiduaeg kuvatakse liikuva rongi kohal. Sõiduaeg arvatakse piletihinnast maha, kui rong viib reisijad jaama, kus nad maha lähevad. Kui suudate reisijaid kiiresti transportida, saate sõiduaega lühendada.

③ Reisijate arv
Iga jaam näitab, kui palju reisijaid sihtkohas on.

④ Väljumise hind:
Kui rong väljub, arvatakse maha väljumiskulud.
Väljumiskulu kuvatakse väljumisnupu all.

⑤ Ärikasum:
See on mängu eesmärk. Püüdke saavutada suurepäraseid tulemusi!

Selles mängus ilmuvad ka paljud kiirrongid ja Shinkanseni rongid. Lisaks piletihinnale võtavad need rongid klientidelt ka "kiirtasusid". Kasumi teenimiseks on väga oluline teada, kuidas kiirronge juhtida.

· Kuidas tegutseda
Toiming on väga lihtne.
Lihtsalt väljuge rong parimal ajal.
Saate juhtida kuni 5 tüüpi ronge.

・ Kohanemisraskused
Isegi kui marsruut muutub keeruliseks, on toiming ise lihtne kuni lõpuni. Reguleerides teabekeskuses raskust, saate marsruudi puhastamiseks sihtnumbrit muuta.

・Palju helitugevust
Meil on saadaval üle 50 raudteeliini!

・ Selle mängu uued funktsioonid
Nüüd näete oma operatsioonide tulemusi ajakavas.
Lisaks tegevusest saadava kasumi taotlemisele saate nüüd nautida imelist ajakava.

・Muudatused eelmisest mängust
Esiteks pole vaja arvestada autode arvuga ja on seatud nii, et paljud reisijad on juba terminalijaamas peal.

Samuti on selles mängus klientidelt võetav piletihind jaamati erinev ja mida parempoolne jaam, seda rohkem.
Selles mängus kogutakse piletihind hetkest, kui klient rongist väljub.

Väljumistasu on iga liini jaoks täpselt paika pandud ja fikseeritud.

Samuti on ümber kujundatud ülekannete kontseptsioon.
Kui seni tehti ümberistumisi marsruudikaardil allanoolt vajutades, siis selles mängus tehakse ümberistumisi siis, kui kõrvaljaamas möödumist ootav rong ühendub kiirrongiga, mis võimaldab möödumist ootava rongi sõiduaega lühendada. Kui eelmises mängus olid ümberistumised kohalikelt rongidelt kiirrongidele, siis selles mängus on ümberistumised kiirrongidelt kohalikele rongidele.

- Maht on umbes 130 MB
Ladustamise koormus on väike. Rasket töötlemist pole, seega sobib see suhteliselt vanadele mudelitele.

Iga mäng võtab vähem kui 3 minutit, nii et saate seda juhuslikult nautida.

- Pole reklaame ega rakendusesiseseid oste
Värskendatud:
19. aug 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad