3D modelleerimisrakendus vƵimaldab teil hƵlpsalt teha 3D -mudeleid, esemeid, kunsti- ja cgi -graafikat, maale, luua 3D -tƤhemƤrke ja kujundada 3D -mƤnge liikvel olles, kasutades mobiiltelefoni vƵi tahvelarvuti liigutusi. Meie 3D -redigeerimisrakendus eristub teistest tƤiskasvanutele mƵeldud joonistusrakendustest.
Looge Ƥri jaoks palju 3D -objekte. See on kasulik tƤiendus paljude spetsialistide tƶƶriistakomplektile: kasutage seda 3D -graafilise disainirakendusena, 3D -ehitaja disainirakendusena, 3D -joonistusrakendusena inseneriteaduste jaoks, maastikukujunduse joonistamisrakendusena, 3D -mƶƶblidisaini rakenduses, tƶƶstusdisaini rakenduses ja üks parimaid puidutƶƶtlemise disainirakendusi. Autoinsenerid saavad seda kasutada isegi autode disainimisel. Neile, kes otsivad 3D -pliiatsitƶƶks, maalimiseks vƵi visandamiseks parimat digitaalset lƵuendit, on 3D -modelleerimisrakendus ka 3D -maalimisrakendus ja 3D -visanditegija. Leidke oma ülesande jaoks Ƶige 3D -pintsel. Kas olete tegija ja tegija, kes on juba ammu otsinud kƵikehƵlmavat 3D-kunstiteost? Ćrge otsige enam. 3D -pliiatsiga joonistamiseks pole vaja pliiatsipliiatsit, kuid kui olete kunstnik, kes sellele tugineb, toetab meie joonistusredaktori rakendus seda. Testige oma vƵimeid digitaalse skulptorina, kuna 3D -modelleerimise rakendus on ka 3D -skulptuurirakendus. Mudelite tegijate jaoks on see ka 3D -mudelite ja 3D -objektide tegija. See on kiire 3D -i looja.
Mängude disaineritele ja arendajatele pakume tööriista, mis võimaldab teil luua 3D -tegelasi ja kujundada 3D -mänge. Lõigatud stseenide loomiseks on vaja 3D -animaatorit. Kasutage seda ka oma tegelaste 3D -mudelite tegemiseks ja 3D -füüsika täpseks modelleerimiseks. Või proovige rakendust 3D -kaarditegijana, et kujundada oma mängu ja 3D -tegelase jaoks kaasahaarav maailm.
Tonni funktsioone:
1. Kiire tƶƶvoog:
- Liigutage ja pöörake 3D -pilte ning skaleerige 3D -objekte ja kaamerat žestide abil. Vahetage tööriistade vahel kiiresti.
- Saate hƵlpsasti mitme tipuga, servi, nƤgu ja objekte mitme raamiga valida, koputades vƵi joonistades raame.
2. 3D -geomeetria tiputööriistad: ühendage (sihtmärgi ühendamine, servade ahendamine, nägude ahendamine), ühendage ja looge nägusid tippude abil.
3. Serva tööriistad: joonistage lõikamine ühe pühkimisega või valides ühe punkti punkti järgi, lõigake silmus (looge uued servasilmused), valige silmus (ka topeltpuudutades), pressige välja, kustutage, valige rõngas, looge 3D nägu ääriserva abil (täitke auk).
4. NƤotƶƶriistad: pressida, joonistada nƤgu, kasutades seadistuspunkte, eraldada, kloonida, valida kest (ka topeltpuudutusega), tagurpidi, kustutada.
5. Objekti tƶƶriistad: kombineerige/eraldage, kloonige, peegeldage, sile, jagage ja pehme/kƵva normaalne.
6. Vormimisvahendid: liigutage, sõeluge, lükake, tõmmake ja siluge. Saate reguleerida harja suurust ja tugevust.
7. Kuva tƶƶriistad:
- Seadistatavate suuruste ja kinnitusvƤƤrtustega vƵrk.
- Kuva teave: kolmnurkade arv, tippude vaheline kaugus ja serva pikkus.
- traatraam sisse/vƤlja, varjutatud sisse/vƤlja.
- Varjud sisse/vƤlja.
- telg sisse/vƤlja.
8. VƤrvimine: Vertex vƤrvimaal.
9. Saate oma objektidele kanda kuni 20 materjali.
10. TƤiendavad tƶƶriistad:
- Ortograafiline kaamera.
- MƤƤrake tƤpsed vƤƤrtused liikumiseks, pƶƶramiseks ja skaleerimiseks.
- Ekraan valitud (isolatsiooni valik).
- Suurendage valikut ja teisendage valikut.
- Liigutage tippe, servi, 3D -nƤgusid ja objekte vabalt ilma vƵrku klƵpsata.
- Snap: võre, pöörlemisnurk, 2 telje tasapind, kohalik ruum, füüsiline läbitungimine, orto -nukk.
- Automaatne salvestamine.
11. .obj -failide eksport ja import:
- VƵib importida 3D -modelleerimistarkvaras: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger - saab importida CAD -tarkvara: Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- Seda saab teisendada jƤrgmiste failivormingute abil, kasutades kolmanda osapoole muundureid: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS edasiseks importimiseks Shapr3d (Shapr) vƵi uMake 12 -sse.
VƤrskendatud:
2. okt 2025