Tere tulemast Ember TD-sse, mis on klassikalise tornikaitsežanri värske vaade, kus iga paigutus muudab lahinguvälja.
Ember TD-s on teie eesmärk lihtne: kaitsta oma baasi lõputute vaenlaste lainete eest. Kuid erinevalt teistest tornikaitsemängudest ei ole iga teie paigutatud torn lihtsalt relv – see on ka pusletükk. Iga torn asub Tetrise tellise kujulisel vundamendil ja nende paigutus muudab vaenlase teed. Kas blokeerite nende edasiliikumise nutikate marsruutidega või jätate avad võimsate õhutuspunktide jaoks? Lahinguväli on teie kujundada.
Peamised omadused:
Raja kujundamise mäng – iga torni paigutus muudab vaenlaste marsruuti. Kasutage seda mehaanikut strateegiliselt pikemate teede, kitsaskohtade ja lõksude loomiseks.
Tetrisest inspireeritud vundamendid – tornid on ehitatud Tetrise telliste kujulistele vundamentidele. Nende paigutus ei määra mitte ainult lahinguvälja struktuuri, vaid ka seda, kuidas vaenlased üle kaardi voolavad.
Color Boost System – igal jumestuskreemil on selle värviga seotud ainulaadne võimendus. Asetage sobivad värvid üksteise kõrvale, et aktiveerida võimsaid sünergiaboonuseid, mis võivad lahingu tõusulaine pöörata.
Lainepõhine võitlus – võidelge läbi üha raskemate vaenlaste lainete. Iga laine paneb proovile teie taktikalise planeerimise ja ressursside haldamise.
Dünaamiline poesüsteem – pärast iga lainet külastage poodi, et osta uusi torne. Kohandage oma strateegiat täiendades, ümber korraldades ja katsetades kombinatsioone.
Iga otsus on Ember TD-s oluline. Ühe torni paigutus võib tähendada erinevust võidu ja kaotuse vahel. Taktikalise tornikaitse mehaanika, pusletaoliste tornide vundamentide ja strateegiliste värvivõimenduste seguga ei toimu kaks lahingut samamoodi.
Kas olete valmis oma strateegiat, mõistatuste lahendamise oskusi ja reflekse järeleandmatute vaenlaste vastu proovile panema?
Ehitada. Blokeeri. Boost. Kaitsta. See on Ember TD viis.
Värskendatud:
9. sept 2025