Cada año, más de 2,5 millones de ocupados en Francia se ven afectados por el desgaste profesional. Pero, ¿cómo podemos prevenir un fenómeno tan insidioso que se infiltra silenciosamente en la vida cotidiana de los equipos?
Day (off) es mucho más que un videojuego: es una experiencia inmersiva que te permite tomar conciencia de los mecanismos sutiles de causa y efecto y del acoso que conducen al agotamiento.
El jugador interpreta a Charlie y vive su día a día a través de su teléfono móvil. Descubre así cómo la presión, los mandatos y los comportamientos tóxicos se acumulan hasta el agotamiento.
Diseñado en base a investigaciones en ciencias humanas y sociales, Day (off) crea conciencia sin juzgar y permite profundizar en los temas relacionados con el burnout y la salud mental en el trabajo de una manera divertida.
El día libre es una experiencia ideal para formaciones sobre calidad de vida en el trabajo, talleres de sensibilización sobre riesgos psicosociales e iniciativas de RSC.