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Para mayores de 10 años
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Acerca de este juego

Desata el caos elemental y desafía a la muerte en Sinwalker, ¡un trepidante roguelike 2D de supervivencia!
Acaba con oleadas de enemigos, elige entre poderosas mejoras y evoluciona a tu héroe con un arsenal de habilidades únicas.

🌀 Características principales:

🎯 Combate basado en habilidades: Corre, dispara y supera en maniobras a hordas de enemigos.

🔥 Potenciadores elementales: Bolas de fuego, rayos, llamas explosivas, espadas orbitales, bumeranes ¡y mucho más!

🌿 Sistema de orbes de la naturaleza: Desbloquea orbes orbitales que giran y escalan con tus mejoras.

⚡ Configuraciones dinámicas: Elige entre ventajas comunes, raras y épicas cada vez que subas de nivel. Cada partida es única.

🧠 Progresión inteligente: Los potenciadores escalan y evolucionan según la rareza, la sinergia y las elecciones previas.

🧲 Magnetismo de XP: Aumenta tu radio de recolección o absorbe cada orbe de XP en pantalla al instante.

💀 Supervivencia Roguelike: Al morir, comienza de cero, pero más fuerte, más inteligente y listo para la venganza.

Tanto si prefieres desatar rayos en cadena que saltan entre enemigos como lanzar hachas llameantes que dejan un rastro de destrucción, Sinwalker te permite construir tu propio camino hacia la victoria.

🎮 Fácil de aprender. Difícil de dejar. Altamente rejugable.
¿Estás listo para recorrer el camino del pecado?
Actualización
4 oct 2025

Seguridad de los datos

El primer paso de la seguridad es comprender cómo los desarrolladores recopilan y comparten tus datos. Las prácticas de privacidad y seguridad de datos pueden variar en función del uso de la app, la región y la edad. El desarrollador proporcionó esta información y podría actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran el uso compartido
No se recopilan datos
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Novedades

Release Patch Notes 1.0.5
Optimization Overhaul: Improved performance on older-generation phones.
Goblin Adjustments: Reduced HP and speed of goblins.
Early Level Difficulty: Increased damage for multiple skills to make early levels easier.
UI Improvements: Fixed various UI-related bugs.
Enemy Wave Balancing: Adjusted spawn ratios for enemy waves.
New Skill Added: A new skill is now available for selection.