Jedes Jahr sind in Frankreich mehr als 2,5 Millionen Berufstätige von beruflichem Burnout betroffen. Aber wie können wir ein solch heimtückisches Phänomen verhindern, das sich heimlich in den Alltag von Teams einschleicht?
Day (off) ist viel mehr als ein Videospiel: Es ist ein immersives Erlebnis, das es Ihnen ermöglicht, sich der subtilen Mechanismen von Ursache und Wirkung und Belästigung bewusst zu werden, die zu Burnout führen.
Der Spieler spielt Charlie und lebt sein tägliches Leben über sein Handy. Sie entdeckt so, wie sich Druck, Gebote und toxische Verhaltensweisen bis zur Erschöpfung anhäufen.
Day (off) wurde auf der Grundlage geistes- und sozialwissenschaftlicher Forschung entwickelt und schärft das Bewusstsein, ohne zu urteilen, und ermöglicht es Ihnen, sich auf unterhaltsame Weise mit den Themen rund um Burn-out und psychische Gesundheit am Arbeitsplatz auseinanderzusetzen.
Der (freie) Tag ist ein ideales Erlebnis für Schulungen zur Lebensqualität am Arbeitsplatz, Workshops zur Sensibilisierung für psychosoziale Risiken und CSR-Initiativen.
Aktualisiert am
29.05.2025