Roobet er et dynamisk puslespil, der fungerer på et 4x5-gitter, hvor spillere engagerer sig med en forsvindende mekaniker for at matche elementer. Når et match er lavet, forsvinder de tilsvarende elementer, og nye tilfældige elementer introduceres i stedet for. Denne mekaniker i Roobet skaber et bræt i konstant forandring, hvor spillere hurtigt skal tilpasse sig nye konfigurationer for at fortsætte fremskridt.
Roobet har en brugerdefinerbar skyder, der giver spillerne mulighed for at justere sværhedsgraden eller hastigheden af spillet. Skyderen spænder fra 0 til 100, hvilket giver et alsidigt udvalg af indstillinger, der kan skræddersyes, så de passer til forskellige spillestile og præferencer. Uanset om spillere leder efter et langsommere tempo til at analysere gitteret eller en mere udfordrende oplevelse med hurtigere ændringer, giver denne funktion mulighed for finjusteret kontrol over, hvordan spillet udvikler sig.
Ud over det centrale gameplay tilbyder Roobet en indstillingsmenu, hvor spillere kan justere deres brugernavn, hvilket gør oplevelsen mere personlig. Appen inkluderer også muligheden for at skifte lydindstillinger, så spillere kan vælge mellem at have lydeffekter til eller fra baseret på deres præferencer.
Fokus for Roobet ligger i dens unikke kombination af gitterbaseret puslespilmekanik, tilfældig elementudskiftning og spillertilpasning gennem skyderen og indstillingsmulighederne. Den forsvindende mekaniker holder gameplayet friskt, uden at to kampe spiller helt ens. Denne blanding af strategisk tænkning, tilpasningsevne og personalisering i Roobet skaber en engagerende opgaveløsningsoplevelse, der er skræddersyet til spillerens individuelle præferencer.