Tetrocube er et meditativt lavtryks-tetrominospil, hvor du taber tilfældige tetrominoer for at bygge en 10x10x10 terning, en skive ad gangen.
-Du har 30 sekunder pr. skive til at bygge den så meget op som muligt (eller spring over skiven med knappen "næste skive" i bunden).
-Tetrominos tages fra toppen af køen, så snart din finger rører brættet.
-Tetrominoen vil følge din finger i alle 4 kardinalretninger (op, ned, venstre, højre), så længe du holder fingeren på skærmen; ingen bevægelsesbegrænsninger.
-Tetrominoen vil automatisk rotere for at få alle 4 blokke af tetrominoen så tæt på din finger som muligt. Grundlæggende skal du bare pege på, hvor du vil have den til at gå, og den vil finde den bedste pasform af sig selv!
-Hvis du løfter din finger fra skærmen, falder tetrominoen på plads med dens nuværende rotation.
-For at gemme en tetromino skal du trække og slippe den på HOLD-firkanten til højre for brættet. Hvis der allerede er en tetromino, der afholdes, vil den bytte med den aktive tetromino og blive placeret øverst på brættet, mens du venter på input (du vil ikke være i stand til at fortsætte til den næste skive, før den ombyttede tetromino er placeret på brættet).
-Terningen scannes i slutningen af hver runde for at rydde fuldt formede 10x10 skiver.
-Spiltilstanden gemmes hver gang brættet skifter aktive skiver, når du vender tilbage til hovedmenuen eller tvinger appen til at lukke.
-"Nyt spil" vil rydde brættet, men beholde din høje score.
Dette spil bør mere betragtes som en "early access"-titel end en komplet oplevelse. Der er i øjeblikket ingen tutorial i spillet, og jeg er ikke sikker på, at jeg gider at tilføje en, da dette kun var et hurtigt projekt, jeg sammensatte, fordi jeg ikke kan lide kontrolskemaet for andre mobile tetromino-spil.
Kendte fejl:
- Der er i øjeblikket ingen fejltilstand. Så hvis du bliver ved med at placere tetrominoer, når der ikke er plads, vil de bare blive ved med at stable oven på hinanden.
-Jeg har ikke integreret onlinetjenester. Så hvis du geninstallerer spillet, nulstiller det din højeste score.
Fremtidsplaner:
Jeg kan eller måske ikke komme til disse i fremtiden, da dette bare er et sjovt sideprojekt. Jeg opkræver kun penge for at kompensere for omkostningerne ved min Google Play-udviklerlicens.
-Tidsgrænsen betyder ikke rigtig noget endnu... du kan springe en skive over når som helst, så hvis du løber tør for tid, kan du bare blive ved med at springe over, indtil du kommer tilbage til den skive, du arbejdede på. Jeg har et par ideer til, hvordan man kan "gamify" dette projekt lidt mere, men er ikke blevet enige om noget.
-Jeg føler, at terningen på 10x10x10 nok er lidt for stor. Mine nuværende tanker er at reducere størrelsen af terningen, reducere 30 sekunders tidsgrænsen, fjerne knappen "Næste skive" og kræve, at der skal slippes et minimum antal tetrominoer på hver skive, men jeg har haft det godt med spillet, der bare behandler det som en lavtrykstidsdræber, så måske er det fint, som det er?
Send mig en e-mail eller send en anmeldelse med ideer!