Hvert år bliver mere end 2,5 millioner beskæftigede i Frankrig ramt af professionel udbrændthed. Men hvordan kan vi forhindre et så snigende fænomen, som stille og roligt kryber ind i teams dagligdag?
Day (off) er meget mere end et videospil: det er en fordybende oplevelse, der giver dig mulighed for at blive opmærksom på de subtile mekanismer af årsag og virkning og chikane, der fører til udbrændthed.
Spilleren spiller Charlie og lever sit daglige liv gennem sin mobiltelefon. Hun opdager således, hvordan pres, påbud og giftig adfærd akkumuleres til udmattelsespunktet.
Designet baseret på forskning inden for human- og samfundsvidenskab øger Day (off) bevidstheden uden at dømme og giver dig mulighed for at dykke ned i problemerne relateret til udbrændthed og mental sundhed på arbejdet på en sjov måde.
Day (off) er en ideel oplevelse til træning i livskvalitet på arbejdspladsen, workshops for at øge bevidstheden om psykosociale risici og CSR-initiativer.