Offline 3D-spil med masser af kreative opgaver på lavt til højt IQ-niveau (lave pyramider eller 3D-mønstre) til hjerneudvikling
Der er fire søjler i spillet Fantasi, koncentration, kreativitet og forståelse, uden hvilke spillet ikke kan spilles effektivt.
Spillets opgave er virtuelle 3D-objekter, som spillerne ikke kan se fuldstændigt, men skal forestille sig. For eksempel kan en opgave som en trekantet pyramide have maksimalt 4 toppunkter, så visualisering af opgaven (3D-pyramide) er kun baseret på toppunktet. For at fuldføre denne opgave skal spilleren eje deres respektive vertex som defineret for at optjene point i spillet. Hele spilplatformen består af kubiske blokke. Hver kubisk blok udgør yderligere 8 røde kugler, der repræsenterer toppunktet på den kubiske blok. De grønne kugler repræsenterer midtpunktet af kanterne af den kubiske blok. De blå kugler repræsenterer det centrale punkt på hver side af den kubiske blok. De gule kugler repræsenterer kernen af den kubiske blok.
Her er spilplatformen i sig selv virtuel, dvs. omkring 10 procent af den er synlig resten 90 procent er usynlig, som du skal forestille dig. Så da opgaven er abstrakt og reel, har spillerne brug for fantasikraft for at fuldføre opgaven. Der er 80+ opgaver, der spænder fra lavere IQ-niveau til højere IQ-niveauopgaver.
Den anden del af det er, at spillerne kan udføre opgaven på 8 forskellige måder i Basic-versionen af spillet og på 26 forskellige måder i Pro-versionen af spillet. Her betyder måder, at opgaven, der skal udføres, er orienteret i forskellige retninger langs 360 graders rotation i 3D-rum af spilplatformen. Så spillerne kan vride og vende eller bytte deres opgave i henhold til deres spilstrategi og deres modstanders strategi.
De røde, grønne og blå kugler, der udgør en del af to eller mere end to kubiske blokke af spilplatformen, kan betegnes som fælles ressourcer. Disse fælles ressourcer hjælper spillerne med at udskifte en opgave med en anden, enten af samme eller forskellige typer opgave i forskellig 3D-orientering i spilplatformens rum. Dette bytte er nyttigt, hvis deres målrettede opgave bliver forkælet af deres modstandere.
Disse og mange andre strategier til stede i spillet er videnskabeligt planlagt, der udløser hjerneaktiviteter i den rigtige retning for at fremme udviklingen af fantasi, koncentration, forståelse og kreativ tænkning hos spillerne.
Her skal spillernes fantasi, koncentration og kreativ tænkning spille en afgørende rolle ved hjælp af deres forståelse af spilkonceptet, der fører til deres hjerneudvikling