Blaze of empires RTS strategy

Съдържа рекламиПокупки в прилож.
1 хил.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички над 10 години
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Blaze of Empires (BoE) е стратегическа игра в реално време (RTS) за мобилни устройства, която дава приоритет на лесния контрол и конкурентното равенство.

Играчът управлява три основни ресурса: храна, злато и дърво, необходими за изграждането на сгради и набирането на войски.

Всяка империя има осем отделни единици: селянин, пехотинец, стрелец, стрелец, стрелец, боен звяр, обсадна машина и герой.

Наличните империи са скелести и легионери, като третата е в процес на развитие.

Кампанията за един играч предлага 22 нива с прогресивни цели и нарастваща трудност.

Битките продължават приблизително 20 минути, идеални за мобилни сесии, без да се жертва стратегическа дълбочина.

Сензорните контроли са оптимизирани за лесен избор на единици и управление в реално време.

Играта е без натрапчиви реклами и не включва платени бонуси: резултатът от всеки мач зависи единствено от решенията на играча.
Актуализирано на
7.10.2025 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Това приложение може да събира следните типове данни
Идентификатори на устройството или други идентификатори
Данните се шифроват при предаване
Изтриването на данните не е възможно

Новите неща

Actualización de estrategia en tiempo real con mejoras clave: interfaz optimizada para una experiencia más fluida, tutorial inicial renovado para un aprendizaje más claro, correcciones de errores críticos ARN que afectaban la estabilidad y batallas multijugador mejor equilibradas para enfrentamientos más justos.