Tetrocube - гэта медытатыўная гульня ў тэтраміно з нізкім ціскам, у якой вы кідаеце выпадковыя тэтраміно, каб пабудаваць куб 10x10x10, па кавалачках за раз.
- У вас ёсць 30 секунд на кожны фрагмент, каб павялічыць яго як мага больш (або прапусціце фрагмент, націснуўшы кнопку «наступны фрагмент» унізе).
- Тэтраміно бяруцца з верхняй часткі чаргі, як толькі ваш палец дакранаецца дошкі.
- Тэтраміно будзе сачыць за вашым пальцам ва ўсіх 4 асноўных напрамках (уверх, уніз, налева, направа) да таго часу, пакуль вы трымаеце палец на экране; адсутнасць абмежаванняў у руху.
- Тэтраміно будзе аўтаматычна круціцца, каб усе 4 блокі тэтраміно былі як мага бліжэй да вашага пальца. У прынцыпе, проста навядзіце туды, куды вы хочаце, і ён сам знойдзе лепшае!
-Калі падняць палец з экрана, тэтраміно апусціцца на месца з яго бягучым кручэннем.
-Каб захаваць тэтраміно, перацягніце яго на квадрат ТРЫМАЦЬ справа ад дошкі. Калі тэтраміно ўжо знаходзіцца ў руках, яно памяняецца месцамі з актыўным тэтраміно і будзе размешчана ў верхняй частцы дошкі ў чаканні ўводу (вы не зможаце перайсці да наступнага фрагмента, пакуль замененае тэтраміно не будзе размешчана на дошцы).
-Куб скануецца ў канцы кожнага раунда, каб ачысціць цалкам сфармаваныя лустачкі 10x10.
-Стан гульні захоўваецца кожны раз, калі дошка пераключае актыўныя фрагменты, калі вы вяртаецеся ў галоўнае меню або прымусова закрываеце праграму.
-"Новая гульня" ачысціць дошку, але захавае ваш высокі бал.
Гэтую гульню трэба разглядаць хутчэй як "ранні доступ", чым як поўны вопыт. У цяперашні час у гульні няма падручніка, і я не ўпэўнены, што збіраюся яго дадаваць, бо гэта быў толькі хуткі праект, які я сабраў, таму што мне не падабаецца схема кіравання ў іншых мабільных гульнях тэтраміно.
Вядомыя памылкі:
-У цяперашні час няма стану адмовы. Такім чынам, калі вы працягваеце класці тэтраміно, калі няма месца, яны будуць проста складацца адна на адну.
-Я не інтэграваў анлайн-сэрвісы. Такім чынам, калі вы пераўсталюеце гульню, яна скіне ваш рэкорд.
Планы на будучыню:
Магчыма, я дабяруся да іх у будучыні, а магу і не, бо гэта проста цікавы пабочны праект. Я бяру грошы толькі для кампенсацыі кошту маёй ліцэнзіі распрацоўшчыка Google Play.
-Абмежаванне па часе пакуль не мае асаблівага значэння... вы можаце прапусціць фрагмент у любы час, таму, калі ў вас скончыцца час, вы можаце працягваць прапускаць, пакуль не вернецеся да фрагмента, над якім працавалі. У мяне ёсць некалькі ідэй, як яшчэ больш «гейміфікаваць» гэты праект, але я ні на чым не спыніўся.
-Я адчуваю, што куб 10x10x10, напэўна, занадта вялікі. Цяпер я думаю паменшыць памер куба, скараціць 30-секундны ліміт часу, выдаліць кнопку «Наступны фрагмент» і патрабаваць, каб на кожны кавалачак выпадала мінімальная колькасць тэтраміно, але я добра правёў час з гульнёй, проста разглядаючы яе як забойцу часу з нізкім ціскам, так што, магчыма, усё добра?
Напішыце мне па электроннай пошце або пакіньце агляд з любымі ідэямі!