የትናንሾቹ ማስፋፊያ አሁን እንደ ውስጠ-መተግበሪያ ግዢ ይገኛል!
"ይህን ድንቅ ልብ አንጠልጣይ ጨዋታ እስካሁን ካልተጫወትክ ሞባይል አንተን ሙሉ በሙሉ እንዲያጠፋህ ለማድረግ እንደማንኛውም ጥሩ ቦታ ነው።" -, 9/10, Pocket Gamer UK
"ይህ የእኔ ጦርነት በትክክል "አስደሳች" አይደለም, ነገር ግን በእርግጠኝነት መጫወት የሚገባው ጨዋታ ነው." ፣ 9/10 ፣ 148 አፕ
በዚህ የኔ ጦርነት እንደ ምሑር ወታደር አትጫወትም ይልቁንም በተከበበች ከተማ ውስጥ ለመኖር የሚሞክሩ የሲቪል ቡድን፤ ከምግብ እጦት ፣ ከመድኃኒት እና ከተኳሾች እና ከጠላት አጥፊዎች የማያቋርጥ አደጋ ጋር መታገል ። ጨዋታው ሙሉ በሙሉ ከአዲስ አቅጣጫ የሚታየውን የጦርነት ልምድ ያቀርባል።
የዚህ የእኔ ጦርነት ፍጥነት በቀን እና በሌሊት ዑደት ተጭኗል። በቀን ውጭ ያሉ ተኳሾች ጥገኝነትህን እንዳትወጣ ያግዱሃል፣ ስለዚህ መደበቂያህን በመጠበቅ ላይ ማተኮር አለብህ፡ ስራ በመስራት፣ በመገበያየት እና በሕይወት የተረፉትን መንከባከብ። ማታ ላይ፣ በህይወት ለመቆየት ለሚረዱህ ነገሮች ልዩ የሆኑ ቦታዎችን ለመቃኘት ከሲቪልዎ አንዱን ይውሰዱ።
በሕሊናህ የሚመራ የሕይወትና የሞት ውሳኔ አድርግ። ሁሉንም ሰው ከመጠለያዎ ለመጠበቅ ይሞክሩ ወይም አንዳንዶቹን ለረጅም ጊዜ ህልውና መስዋዕት ያድርጉ። በጦርነት ጊዜ, ጥሩም ሆነ መጥፎ ውሳኔዎች የሉም; መኖር ብቻ ነው። በቶሎ ሲረዱት የተሻለ ይሆናል።
ቁልፍ ባህሪዎች
• በእውነተኛ ህይወት ክስተቶች ተመስጦ
• የተረፉትን ይቆጣጠሩ እና መጠለያዎን ያስተዳድሩ
• የዕደ-ጥበብ መሳሪያዎች፣ አልኮል፣ አልጋዎች ወይም ምድጃዎች - በሕይወት እንዲተርፉ የሚረዳዎት ማንኛውም ነገር
• ውሳኔዎችን ያድርጉ - ብዙ ጊዜ ይቅር የማይለው እና በስሜታዊነት አስቸጋሪ የሆነ ልምድ
• አዲስ ጨዋታ በጀመሩ ቁጥር የዘፈቀደ አለም እና ገፀ-ባህሪያት
• የጨዋታውን ጭብጥ ለማሟላት በከሰል መልክ የተሰራ ውበት
ታናናሾቹ፡-
አዲስ የተላከው ማስፋፊያ ሙሉ በሙሉ ከአዲስ እይታ አንጻር ሲታይ የጦርነት ጊዜን የመትረፍ አስቸጋሪነት ይዳስሳል - ከልጆች። ይህ DLC በተከበበ ከተማ ውስጥ የተቀረቀሩ፣ ከመሠረታዊ ፍላጎቶች ጋር የሚታገሉ የጎልማሶችን እና ልጆችን ቡድን እንድትመራ ያደርግሃል። TWoM: ትንንሾቹ የሚያተኩሩት በጦርነት ዘላቂነት ባለው እውነታ ላይ ብቻ ሳይሆን በግጭት ጊዜም እንኳ ልጆች እንዴት ልጆች እንደሆኑ ላይ ነው: ይስቃሉ, ያለቅሳሉ, ይጫወታሉ እና ዓለምን በተለየ መንገድ ያዩታል. ስለ መኖር ከማሰብ በተጨማሪ ትንንሾቹን እንዴት መጠበቅ እንደሚችሉ ለመረዳት የውስጥ ልጅዎን መጥራት አለብዎት። ወጣትነታቸው እና የወደፊት ህይወታቸው በእጃችሁ ነው።
• ወደዚህ የኔ ጦርነት ትልቁን መስፋፋት ተለማመዱ
• ንጹሐን ልጆችን መጠበቅ
• መጫወቻዎችን ይሠሩ፣ ከልጆች ጋር ይጫወቱ፣ እና የሚያስፈልጋቸው ተንከባካቢ ይሁኑ
• ከልጆች ጋር በሁኔታዎች ውስጥ አዲስ አዋቂ ሲቪሎችን ያግኙ
የኔን ጦርነት በዚህ የኔ ጦርነት አስፋው፡ ታሪኮች ክፍል 1፡ የአባት ቃል ኪዳን። ከተጨማሪ የጨዋታ መካኒኮች ጋር አዲስ ልዩ ልምድ እና ለብዙ ሰአታት ሀሳብን ቀስቃሽ አጨዋወት የሚያቀርብ ራሱን የቻለ ጨዋታ። በተስፋ መቁረጥ እና በጭካኔ ጊዜ የሰው ልጅን የመጨረሻ ክፍል ለመጠበቅ የቤተሰብ ትግል ታሪክ ይነግረናል.
የሚደገፉ ቋንቋዎች፡-
እንግሊዝኛ፣ ፈረንሳይኛ፣ ጀርመንኛ፣ ጣሊያንኛ፣ ስፓኒሽ፣ ፖላንድኛ፣ ሩሲያኛ፣ ቱርክኛ፣ ጃፓንኛ፣ ኮሪያኛ፣ ፖርቹጋል-ብራዚል
የስርዓት መስፈርቶች
ጂፒዩ፡ Adreno 320 እና ከዚያ በላይ፣ Tegra 3 እና ከዚያ በላይ፣ PowerVR SGX 544 እና ከዚያ በላይ።
RAM: ቢያንስ 1 ጂቢ RAM ያስፈልጋል.
ሌሎች መሳሪያዎች በማያ ገጽ ጥራት እና በሚሄዱ የጀርባ መተግበሪያዎች ብዛት ላይ በመመስረት ሊሰሩ ይችላሉ።